Жарнама жабуу

Даниел Лутц аты узак убакыт бою оюн индустриясында урмат менен айтылып келет. Лутц Square Enixтин Hitman GO жана Tomb Raider GO түрүндөгү атактуу бренддеринин улуу реимзагиндеринин креативдүү директору болуп иштеген. Бирок, ал өзүнүн өнүгүү карьерасын чоң басмаканага иштегенге чейин бир нече жыл мурун баштаган. Сиз анын мурунку көз карандысыз долбоорлорун, мисалы, Colorblind же Monospace баш катырма спикерлерин ойногон болушуңуз мүмкүн. Бирок азыр таланттуу иштеп чыгуучу өзүнүн тез келе жаткан релизине, мунарадан коргонуу оюнунун оригиналдуу вариациясына, Isle of Arrows оюнуна көңүл бурууда.

Ошол эле учурда бул салыштырмалуу амбициялуу долбоор. Lutz оюнду мурунку бардык долбоорлору сыяктуу Nonverbal деген ат менен иштеп чыгууда жана Isle of Arrows мобилдик түзмөктөрдөн тышкары компьютерлерди бутага алуу үчүн арналган. Эки платформада тең тажрыйбалуу жанрдын жаңы көрүнүшү болот. Оюн душмандардын толкундарынан коргонуу чептериңизди куруу үчүн карталардын палубасын колдонуунун аркасында кокустуктун жогорулатылган деңгээли менен рогалдык оюндун элементтерин аралаштырат.

Жанрдагы башка наамдарга салыштырмалуу, Isle of Arrows сизди негизинен жеткиликтүү карталар менен чектейт. Сиз палубадан ар бир бурулушту жалайсыз, алардын бирин алмаштыруу үчүн оюндагы бир аз сумманы төлөө мүмкүнчүлүгү бар. Оюн уникалдуу имараттар, күнүмдүк кыйынчылыктар жана чексиз режим менен үч кампанияны убада кылат. Жебелер аралы керек Android жай мезгилинде келет. Анын кандай экенин жогорудагы видеодон көрө аласыз.

Бүгүнкү күндө эң көп окулган

.